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第三百四十七章 平台之争


  像王航这样被拉入坑的玩家实在是太多了,贴吧那些微薄的奖励倒是其次的,最重要的还是玩家的集体意志,他们太渴望扶正中国玩家的名声了,他们不想让外国的游戏厂商出八国语言都不肯出中文,也不想国内的游戏厂商放弃单机游戏的开发,更不想让熊猫游戏对他们感到失望,哪怕别人没有这样的想法。

  求生之路这个机会太难得了,以前他们还可以骗自己说国产游戏卖不出销量是品质太差了,魔兽争霸和暗黑破坏神都卖了一百多万套,仙剑什么的跟不上时代了。现在别人熊猫游戏做出了媲美世界一流水准的游戏,一个月销量1200万套,震惊全球,国内的玩家还能找什么借口不买?

  所以当看到国内销量停滞不前的时候,那些可爱的中国玩家比熊猫游戏还着急,那种恨铁不成钢的心情简直爆棚了,除了郭儒这样拉着身边的人入坑以外,求生之路的吧务团队也是费劲心思,在各大论坛里面号召对求生之路不怎么感冒的正版玩家支持一波。

  国内玩家难得这么齐心协力,倒也让不少玩家深受感动,到目前为止,国内销量已经超过140万套,打破了国产游戏的销售记录,而且还有大量不少玩家按时付费超过了100元,距离彻底购买游戏只是时间问题。

  根据国内的一些专业机构推测,求生之路在国内的销量就有可能突破200万套,这个消息让国人感到兴奋,也让外国的游戏公司感到了吃惊,原本以为都不打算出中文的游戏也纷纷开始寻找汉化团队,为将来的游戏做准备。

  “1200万套,一个月!这个销量还不能够让你们心动么?”EA的高层会议中,时任的市场研发部门的杰西·罗德尼拍着桌子大声说道,他快要被眼前的这群董事会股东给逼疯了。

  “杰西,我们现在必须解决劳工的问题,现在工会正在起诉我们,不把这个问题解决,我们员工肯定会罢工的。那些该死的黄皮猴子一天能够工作16个小时,而我们连他们的一般都没有!我们现在不能再开其他项目。”一位股东烦躁的说道,EA现在因为员工工作时长太久被工会起诉了,在美国这是资本家最头痛的事情,因为这就意味着他们需要缴纳巨额的罚款,甚至要停工。

  杰西·罗德尼抹了抹脸上皱纹,他已经不是那个几天几夜不需要睡觉的年轻人了,此时的他疲惫的说道:“诸位,你们还看不出来pandaganme的重要性吗?为什么求生之路能够卖这么多套,没有其他原因!就是因为他的交易简单!如果以前你们说卖的多是因为熊猫游戏卖得便宜,现在呢?他们也卖60不是么!

  你们好好想一下,搞清楚玩家的诉求是什么!他们要的是快,我们要的是什么?是冲动消费!pandagame不需要任何渠道就可以把游戏铺到全世界,不管玩家在哪里,只要给钱就可以第一时间玩到游戏,甚至不需要去店里购买!

  而我们呢?通过渠道商层层的压榨不说,那些愚蠢的店主甚至都不知道把我们的游戏放到一个显眼的位置!不管是去打车还是去商店,不管是排队还是结账的时候!只要他没有付款,每延迟一秒都会增加他反悔的可能!

  pandagame却不没有这方面的担忧,你们都用过信用卡,知道在用现金付款和刷卡完全是两个感觉,在网上买东西和在实体店里又是两个感觉,仅仅只是冲动消费就能够让求生之路多出几百万的销量!

  你们难道还搞不清楚事情的轻重缓急么?研发一款类似pandagame这样的游戏平台对于我们来说是最关键的事情!”

  有几个股东听完点了点头,可还是有股东提出了质疑道:“pandagame现在这么庞大的用户群,很多是依靠他们的免费游戏,比如dota、植物大战僵尸等等,这些游戏他们可以很多新用户,而我们的手上根本没有免费的游戏啊!

  杰西·罗德尼毫不犹豫的说道:“送老游戏!直接免费送。”

  “……”那个股东迟疑了一下道:“这不妥吧,要知道那些游戏都是用了钱研发出来的,万一以后玩家养成习惯都不买游戏,等着我们白送怎么办?”

  杰西·罗德尼都有些窒息了,心中暗骂这群该死的资本家真的扣到骨子里去了,宁愿那些游戏烂在手里也不肯拿出去送,可是他又不敢骂,只好委婉的说道:“先生的,这和往河里倒牛奶完全不一样,游戏大家都认可早买早享受,晚买享优惠,哪怕是实体店也是一样,老游戏他们都会降价处理。”

  “嗯……这个倒是可以考虑,试一试也不需要什么成本。”另外一名股东点点头道。

  “我不同意!”一直反对的那位股东语气坚定的说道:“我们和pandagame不一样,pandagame他们没有为主机平台开发游戏,他们开发PC游戏是为了推自己的平台。可是我们不一样!”

  这位股东望着其他人朗声说道:“我们从2000年开始就进军了主机平台,为什么?还不是因为主机平台销量高!我们在主机平台上卖了多少份游戏?极品飞车系列,几乎每一部作品都有1000万套,如果我们开发PC游戏平台,多平台同步销售么?那主机平台的销量怎么办?如果想保证销量,那我们开发PC平台又有什么意义?”

  此话一出众人纷纷点头,这件事情一直是EA的痛,早年EA一直立志于PC游戏市场,但是奈何当时大部分玩家都是用主机玩游戏,PC市场销售惨淡,EA没有研发主机的能力,只能看着任天堂统治世界。

  后来微软和索尼加入主机阵营,EA强行割肉转战主机平台,成为这两家的宠儿。虽然失去了PC游戏领域的统治权,但是公司的利润却蹭蹭上涨,毕竟给主机开发游戏不需要考虑各种型号PC的兼容性,对于开发成本而言,最小也要少一成,EA在短暂阵痛之后,这个曾经PC游戏市场的老大,成为了主机游戏平台的打工仔,却还乐在其中。

  所以对于EA的这些股东而言,能够在主机平台稳定赚取更高的利润,比去开发一个PC线上销售平台要稳妥得多,就算你开发出来了又怎么样?难道再一次转型回归PC平台么?他们这些股东是绝对不会愿意。


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