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第五百四十六章死咬不放


  一个接近空血的vn,还是一个杀了自家几个队友的vn,faker说不想帮队友报仇是不可能的,何况自己妖姬血量还有这么多,对面vn都空血了,治疗还交了,不杀简直是天理难容。

  而faker也马上从edg下半野区入口,往顺着河道逃往上路的vn身后追过来,一副说什么也要把vn斩于马下的样子。

  出了卢登回声的妖姬,移动速度不是何小兵vn所能比拟的,特别是vn的被动只能在追杀时加速,在逃跑时没有任何帮助的情况下,何小兵才跑到大龙处时,身后的妖姬就已经追到了几百码范围之外。

  看了一眼小地图,何小兵知道如果继续往上路兵线跑,那再过一会vn肯定就会被妖姬追上,事到如今不能再继续往上跑了,要想办法弄死妖姬,不然自己血量不到两百的vn,怎么可能从有卢登回声加速,还有两个位移技能的妖姬手中跑掉。

  想到这里何小兵操控着vn就进了大龙坑。

  “他想做什么?,难道想用闪现上大龙坑,那有什么意义?”,发现vn进了大龙坑这个地方,faker就有些看不懂了,vn如果进去了,自己只要把入口一堵,vn就算插翅也难飞,想逃跑只能用闪现进入大龙坑之上,可自己妖姬却连闪现都不用,只需要一个w就能轻松上大龙坑啊,vn这样做不是自寻死路吗,看他的操作和意识,edg的这个中单都是能和之前自己相提并论的巅峰世界级选手,怎么可能犯这种错误。

  由于弄不清楚vn搞什么鬼,faker在进入大龙坑时是小心翼翼的,生怕vn有什么新套路。

  “拜拜了”,何小兵控制着vn走到大龙坑最里面墙壁处,回头就是一记平a打在大龙身上,然后就用闪现进了自家上半野区,想着总算是逃脱升天了,这波团战虽说edg没占到什么便宜,但也没吃什么亏,双方都是四换四,可时间越往后,局势就越偏向自家,因为到了后期大家全都女妖加振奋盔甲上身时,就算是faker也不可能再秒人了。

  “我去!”,还没高兴二秒钟,何小兵就看到血量被大龙喷了两口,只剩一半左右的妖姬闪现上来了,不用w是要留给自己vn了,看妖姬的样子faker是不弄死自己vn不算完了。

  “要不要这样……”,发现身后杀气腾腾的妖姬,何小兵心中暗暗叫苦,自己攻击大龙,就是想让大龙用攻击阻止妖姬对自己vn的追击,可没想到faker宁愿让妖姬挨大龙的两次攻击,也要走进大龙坑用闪现追上来,看样子是杀定自己vn了。

  何小兵站在红buff左上方草丛,正准备回城的vn马上打断了回城,急忙用走的往自家基地跑去,如果光是进入防御塔下,对于妖姬来说并没有什么意义,只有进泉水才能躲开对面妖姬的追杀。

  往前走了不到几百码,何小兵就知道自己如果想回泉水是做梦了,因为他看了一下妖姬的移动速度,发现对方在这几百码的移动中就拉近了和自己vn一个身位的距离。

  如果继续逃跑,那怕自己用q技能位移两次,也不能在上高地前还保持在妖姬的技能范围之外,而自家几个队友从复活到赶过来帮自己的话,起码还需要20秒左右,这点时间都够妖姬全技能包括大招在内都cd一遍了,所以跑是不能跑了,除非解决掉妖姬。

  想到跑不掉了,何小兵在走进自家红buff右上方草丛中就停了下来,既然走不掉,那就只能和妖姬肛正面了。

  不过一想到要和妖姬硬刚,何小兵又有些不自信了起来。

  一直追在vn身后的妖姬在走到了红buff上方草丛中时,和何小兵vn相距不过几百码,三个技能不管是那个都能扔中对面草丛中的vn,可里面并没有眼,faker的妖姬早就把饰品换成了扫描,并且还升级过的,他刚才之所以有把握在防御塔下秒掉烬,正是因为他从小龙坑下去后就开启了扫描,不然只要他被发现了,他也不敢冲到防御塔下去秒烬,毕竟只要烬提前收大走到防御塔的另一侧,那么他绕后的举动就相当于给了edg反打的机会,他是skt绝对主力输出,而烬不过是四保一战术中的一环而已。

  现在妖姬身上的扫描用过了,但不知道为什么,他就是没有继续前进,明明是分秒必争的时候,他却站在了离何小兵vn不过几百码距离的草丛中。

  双方现在都有些僵持,何小兵不敢先跑,因为他知道自己一但没有草丛的掩护,妖姬只要一个qw就能踩死自己,就连e技能都可以不用,或者qr也能稳稳拿下自己vn的人头,现在自己vn出了草丛再被追上,那么就只有高地前方的小草丛给vn躲了,那个草丛可不像现在这个草丛这么大,faker只要操作妖姬一个w踩下,不管站在草丛的什么地方都会中招,而一但出了草丛,qe二连就会教自己做人,何况现在妖姬大招应该cd好了。

  按理说faker占据了绝对的优势,妖姬的血量还有一半,技能全在,他不敢直接用脸探草丛就有些让人摸不着头脑了。

  解说室。

  发现场上的这波至关重要的团战打到了现在,双方都只剩队伍的核心在一对一的单挑。

  其实妖姬和vn,两人谁死了对于另一方队伍来说不过是几百经济,影响不到什么大局,这是从数据上来说的。

  但比赛并不是光看数据的,不然在赛前比较一下双方队伍数据,那一方数据高就判定赢不就好了吗,竞技比赛除了数据,还要看双方选手的配合、状态、意识、斗志这些难以用数据描写的东西,这些不能用数据表示的东西加起来,完全可以用士气二字来形容。

  就像打排位时,明明两支队伍的人头比是一样的,但其中一方会莫名其妙的频频发起进攻,而且不管是配合、状态、意识、斗志这些东西都要比另一方强,另一方只能不断招架着对方的进攻,然后就会发现场上形势慢慢的偏向另一方,这就是士气的作用,士气强的一方,就算处于劣势也有逆境翻盘的可能,而士气崩盘的一方,一般是到20就投了。



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