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本书各项基础设定


有一些读者并未接触过舰娘类游戏,对此书表示看不懂。为此,这一章专门用来为本书科普。

        1,这是个平行世界,主人公小烈穿越到这里,发展程度和现在地球很像,只是经历过一次深海的毁灭,所有大陆消失,只剩下一些超大型岛屿和无数小一些的岛屿。

        2,提督,觉醒了灵魂网络的人类,能够和舰娘签订灵魂网络的契约。普通契约代表着提督和那名舰娘之间的羁绊,更深的还有初始舰的契约,婚舰的契约。

        3,舰娘,就是继承了历史上各种军舰的名字,然后以少女的姿态诞生于这个世界,同时也继承了其军舰的各种属性,拥有在海面上航行的能力,种类分为潜艇舰娘,驱逐舰娘,轻巡舰娘,轻航母舰娘,重巡舰娘,战列舰娘,航母舰娘,以及特殊的非战斗类的工作舰和补给舰,不同舰种的舰娘有各自突出和擅长的能力。

        4,资源,建造舰娘,开发舰娘能够使用的装备,和维持舰娘生活所遇到的必需品,资源基本分为四项,钢材,弹药,燃油,铝材。舰娘出击需要弹药,燃油,航母需要铝。获取资源的方式,总督府的补给,资源点远征。

        5,建造,将钢,油,铝,弹药分别以不同数量,投入舰娘建造机器,能够建造新的舰娘。建造所用的资源不同,出现的舰娘不同,比如提高铝的数量,能够增加出航母的几率。资源越多,出的机会也就越大、

        大建,普通大建,采用几百的资源建造,特殊大建,使用每项资源最低一千进行建造,还需要特殊的资材。

        建造和大建,就是赌船,运气成分占了很大比重。有些提督,一辈子也建造不出一艘稀有船,而有些提督几次就能出来。

        6.灵魂网络,成为提督必须觉醒的天赋,并且有优良之分,每名提督的灵魂网络天赋不一样。灵魂网络舰娘和提督都有,能够用来交流,提督的灵魂网络强大到一定程度,能够对现实产生影响,视情况而定。

        灵魂网络能够通过锻炼变强,目前有两种方式,分别是酋长的方式,和欧皇的方式。

        7,非洲人,非提,指运气不好,怎么建造都无法出稀有舰娘。

        8,欧洲人,欧提,运气超好,随意能够建造出稀有舰娘。

        9,酋长,非提的领袖,酋长势力的人,只有真正和酋长理念一样,不热衷于权利,积极对抗深海,才是真正的酋长一系。并非所有非提都是酋长一派的人,分大酋长,各地区酋长。

        10,欧皇,欧提的领袖,热衷于权利,大部分是显贵,目前欧皇是主人公所在国家的女王。因为深海的缘故,必须由实力强大的提督担任女王,非世袭,根据灵魂网络的天赋判断是否有王女资质,然后竞争为女王候选人,在竞争为女王。

        11.深海,很多年前,突然袭击了这个世界的强大势力,低级栖舰类似覆盖了装甲的鱼类,高级深海栖舰和舰娘相似,

        12.深海栖姬,深海中的统治者,大部分是强大的存在,和舰娘有着一样有着少女的外表。彼此交流不多,被击沉后会随着时间复活。

        未完待续。

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