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第六百四十章列强发难


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        .通过与这只骷髅得精神沟通,我除了知道了这家伙的过去,还了解到了鬼界的一些情况。

        这只白骨骷髅虽然是最低等的鬼界生物,但由于天生的谨慎性格,使得它能够在危机四伏的鬼界当中一直生存到今天。在鬼界当中遵循的是弱肉强食的法则,不管是何种生物,只要拥有强大的实力,便可以自由驱使其它物种,甚至自由杀戮它们,白骨骷髅自然在被杀戮之列。所以,为了能够生存下去,像白骨骷髅这类生物,大多养成了谨慎小心的个性,我眼前的这一只尤其如此。这家伙实力虽然不济,但在周边的鬼界生物当中也算得上是元老级的人物了。

        鬼界生物判断实力的方式十分简单,就是看这种生物体内鬼气的浓厚程度,鬼气越是浓厚,也就代表着这种生物越强大。

        而我由于不是鬼界的本土生物,所以虽然对其他生物拥有天生的威压力量,但像白骨骷髅这种低级生物还判断不出我力量的强弱,也正是因为如此,才使得这只谨慎小心的骷髅犯了一个致命的错误,冒冒失失的对我动手。也正因为如此,我在得以了解鬼界的一切。

        鬼界大地虽然不及人间界,但也极为辽阔,在鬼界的周边存在着大量诡异的所在,像什么黑荒漠、腐尸森林等等。

        鬼界当中除了白骨骷髅这样的低等物种以外,还存在着大量的高级物种,骷髅士兵、鬼战士、鬼骑兵、鬼刺客、游魂、鬼雀军团,这些才是鬼界真正的主宰,鬼界的正规军。而这一切都掌握在鬼界强者的手中。

        鬼界也有像人间界一样的城镇,而这些城镇的最中心,也是鬼界权利的核心,鬼王城——夜明城。

        与人间界不同,鬼界没有什么国家之分,所有的权利都集中在一个人的手里,这个人就是鬼王。

        夜明城是鬼王的居所,是鬼界的核心。

        鬼王之下,又有鬼相、鬼帅、总司督、掌魂史、监察总监,这五位鬼界重臣辅佐,共同管理偌大的鬼界。

        鬼王城这些权力核心之外,又有八大鬼族相互制衡。

        八大鬼族并不是真正意义上的不同种族,只不过是领导不同,生存地点不同,因而聚集到一起的八个强大的部族。八大鬼族的手里掌握着远超鬼王城的强大力量,就连鬼王也不能无视八大鬼族的存在。从某种意义上来说,八大鬼族才是鬼界当中实力最为强大的势力。

        这些强权者和鬼界正规部队当中,不仅有npc也有为数众多的玩家参与其中。而鬼界当中所有种族的生存目标,无一例外的都是鬼王之位。

        生活在这个黑暗的世界中,能够让他们兴奋的,也只有鬼王的位置。

        最为鬼界的最高统帅,只有实力最为强大,心思最为缜密的强者,才能担当鬼王。因此,鬼王的位置并不是固定的,一旦出现实力和手中掌握的势力超越现任鬼王的人物,鬼王便会面对挑战。一旦在挑战中失败,鬼王之位便会易主。

        能够转生成鬼族的玩家也都是经过系统精挑细选的,能够适应鬼界的生存法则的人。

        虽然不大清楚系统挑选玩家转生鬼族的具体标准,但只有拥有足够的野心,足够的智谋,心思缜密,精通权谋之术的人才能在鬼界生存下去,估计系统也应该是按此标准来确定转生玩家的。

        不过,不知是什么原因,我进入鬼界的时间已经不短了,但却连一个像样的高级鬼族都没有看到,更别提转生成鬼族的玩家了。

        对于这一点,眼前的这只白骨骷髅也不清楚,无法给我提供答案。

        造成这一切的原因十分意外——在我进入鬼界大门的那一瞬间,创世突然宣布系统升级,暂停所有游戏进程,而且声称此次升级至少需要将近一周左右的时间,具体的开服时间需要等待怒龙公司的通告。

        而我由于是创世东方大陆唯一一个从人间界进入鬼界的人,而且在系统升级的那一瞬间,正好使我突破鬼界大门,进入鬼界的那个时候。由于当时我正处于人间界和鬼界的传送阶段,所出的位置既不属于人间界也不属于鬼界,系统竟然无法察觉到我的存在,因此当所有的玩家全部退出创世的时候,只有我被滞留在了游戏进程当中。

        创世之所以会突然宣布系统升级,并不是要更新什么新的游戏元素,而是因为怒龙公司受到各国的压力,不得已而为之的。

        自从各国发现在创世中属于中国的东方神州大陆游戏发展速度高于其他大陆之后,便引起了各国的不满,纷纷要求怒龙公司作出解释,并宣称如果不能给出合理的解释,就说明中国政府和怒龙公司作弊,有偏袒中国玩家的嫌疑,各国将封杀创世,并约束国民全体退出创世这款游戏。

        面对各国政府的威胁,怒龙公司和中国政府只好出面对神洲大陆的情况予以解释。

        但各国政府的目的并不是真的要得到所谓的解释,而是希望借此得到创世一定的控制权。

        因此,虽然怒龙公司和中国政府已经做出了详尽的解释,但各国政府仍然不满意。

        这其中抗议最激烈的就要数美国、日本和欧盟,这三股势力了。

        现实中,由于经济危机以及科技上的滞后,美国早已经失去了当初超级大国的威风,这个国际宪兵早已经没有了当年挥舞大棒时的风光,但美国人的骄傲仍在,他们仍然认为自己才应该是世界的中心,全世界都应该围绕自己运转。所以,眼看着东方巨龙的崛起,美国的心里酸溜溜的,极不愿意承认自己的没落,又不愿意看到中国的崛起。创世这款游戏的推出,使美国看到了重新振兴的希望,在政府的鼓励下,大批量的国民进入创世之中。

        日本更是如此,虽然第二次世界大战已经过去了这么多年,但日中两国的人民永远不会忘记历史的仇恨,强大起来的中国更是有意无意的打压日本。而由于本土既没有资源,经济和科技的发展受到极大的制约,又遭到中国的遏制,所以日本的发展陷入了僵局。不甘心失败的日本,在一些别有用心的人的撺掇下,不断地在中国领海制造摩擦,但2026年中国的“龙怒”军演彻底挫败了日本动武的企图。中国所展现出来的强大军事实力,使得日本再也不敢在现实中挑战中国的尊严。但自从创世推出之后,日本仿佛看到了救命的稻草,政府极力怂恿国民参与到创世这款游戏当中,疯狂的叫嚣着要在游戏中重建大日本帝国,击败强大的中国,洗雪现实中的耻辱。

        经过了这么多年的发展和联合,欧盟已经不仅仅是一个松散的政治经济共同体,目前欧盟各国虽然还维持着相对独立的国家称呼,但实质上在欧盟内部,国家的界限已经消失,欧盟在本质上已经成了一个统一的国家。随着欧盟的不断扩张,整个欧洲都已经被纳入了欧盟的版图,所有的欧洲国家都已经成为欧盟的成员国。在欧盟内部,这些国家使用相同的货币、相同的政治经济体制、共同的军队、共同的对外政策……。欧盟的力量无疑是强大的,但由于他们所遵循的仍然是资本主义的自由市场经济体系,因此在经济危机的浪潮中,也遭受到了巨大的损失,使得欧盟的整体经济实力发生了倒退。经济的倒退引发了其它领域更深层次的变化,其中最明显的就是科技上的落后。没有了强大的经济作为支撑,科技便失去了依托,曾经在科技领域的辉煌成为了过去,现在的欧盟科技发展十分缓慢,远远滞后于高速振兴的中国,甚至于没落的美国相比,也略有不及。正像美国和日本一样,创世的推出引起了欧盟的注意,使他们看到了希望。因此,欧洲各国的民众纷纷投身到创世之中,并很快在创世中取得了一定的发展,获得了大量的财富,使更多的民众乐于放弃现实中的工作,成为专职的创世玩家。

        随着各国发展中心向创世的迁移,创世当中的每一点变化都牵动着各国政府的神经,眼看着东方神洲大陆的发展蒸蒸日上,而本地大陆发展却迟迟不见起色,各国政府都沉不住气了。

        美国的主使下,各国政要秘密商讨之后,决定联合向中国政府发难,谋求创世的部分控制权。

        很快,达成一致的各老牌帝国主义国家,便联合向中国政府和怒龙公司发来了照会,要求就创世问题进行多边磋商。

        中国政府在对待国际关系上,一向遵循的是“互相尊重主权和领土完整、互不侵犯、互不干涉内政、平等互利、和平共处”的五项基本原则。遵守睦邻友好、与邻为善、以邻为伴的基本准则。即使是对待像美国、日本这样的曾经敌视中国的国家,也尽可能的采取友善的政策,遵守中华“和”的传统美德。即便是遇到日本的肆意挑衅,中国也不过是发动了一次“怒龙”军演,震慑其野心也就罢了,并没有什么更深层次的举动。

        因此,在面对各国举行照会的要求的时候,中国政府采取了一贯的友好主张,派出专人积极参与这次多边会谈。

        这是一次全世界的盛会,与会人员都是世界各国的政要,除了美、日、欧、俄等老牌强国家外,还有很多发展中国家的元首参加了会议。与会人员几乎囊括了世界上所有的国家,引起了全世界的瞩目。

        因为一个游戏,而惊动如此众多的国家元首,专门举行会议进行磋商,这在人类的历史上还是第一次,可以说是前无古人、后无来者!

        议上,早已经通过气的各大老牌强国一起向中国发难,强烈要求中国政府允许各国在本土组建创世的分服务器。

        面对各国提出的条件,中国据理力争,申明早在创世开服之前,就已经确定创世只能有一组服务器,全世界的玩家都在同一个平台中公平竞技,因此不能再开设所谓的分服务器。

        各大帝国主义国家自然不肯善罢甘休,他们早已经打定主意,一定要在这次大会上为自己争得创世的部分控制权。因此,这些国家早在会议召开之前,就已经纠集了各国的科技人才,共同研讨出了一个可行的计划,也就是将各组服务器并联,每一个分服务器控制一片大陆,各组服务器的数据既相互独立,又可以可以互通,从而形成一个庞大的主服务器,当玩家们的力量足以突破服务器数据壁垒之后,仍然可以穿越结界进入其他的服务器,也就是像以前一样,进入其他大陆,从而使得创世的玩家仍然可以在同一个世界中竞技。

        美、日等国还声明,之所以要求在本土组建服务器,是因为国内玩家认为作为一款国际性的游戏,只在中国设有服务器,对其他国家的玩家来说是不公平的,并强烈要求在本国组建创世服务器。各国政府虽然绝对相信中国政府和怒龙公司能够公正、公平的对待每一个国家的玩家,但也不能不考虑国内玩家的意见,因此出于对中国负责任的态度,各国才会要求在本国开设分服务器,以解除各国玩家的疑虑。

        虽然各国政要说的冠冕堂皇,但明眼人的心里都明白,此举是将了中国政府一军!

        其言外之意再明显不过了,也就是说,如果中国政府和怒龙公司不同意开设分服务器,也就是在全世界的面前承认创世系统不公平,有偏袒中国本土玩家的可能。

        看到美、日和欧盟等国家和组织提出了组建分服务器的要求,而且找到了合理的理由,俄罗斯也立刻表示了赞同,认为此举既可以证明创世的公平,又能为各国玩家创造出一个更加平等的游戏平台。

        见此情形,很多拥有一定经济和科技实力的国家,也纷纷附议,要求在本国开设分服务器。

        其中蹦跶得最欢的要数印度。

        早在很久之前,印度便以大国自居,迫切想要提高自己在国际上的地位,而且作为近邻的中国早已经成为印度的假想敌,无论在政治还是军事上处处与中国较劲儿,这一次好不容易被他逮到了机会,自然轻易不会放过。

        印度公开叫嚣,如果中国政府和怒龙公司不同意开设分服务器,就足以证明创世是不公平的,印度将举全国之力抵制创世!

        不过,印度的叫嚣并没有得到各国的响应,在各大强国看来,印度不过是个夜郎自大的可怜虫。也许在人口上来看,印度算得上是一个人口大国,但距离强国还有相当遥远的距离,就凭他们那点儿实力在国际上根本不具备什么发言权。

        因此,各国政要仍然顺着美日等国的观点,陈述自己的看法,表示绝对相信中国政府以及创世系统的公平,只不过处于安抚本国玩家的角度考虑,才要求组建分服务器。

        看到自己的观点没有引起各国的共鸣和重视,印度的代表十分不忿,还想要再发言,却被一旁的巴基斯坦代表给呛了回去:“哼哼,可笑!就算允许组建分服务器,你们印度有那个本事吗?”

        见到自己的老对手竟然当众让自己下不来台,印度代表大怒,噌的一声从座位上站起来,咆哮道:“我们印度的强大岂是你们能够了解的?就算我们没有能力组建服务器,但我们有钱,进口总是可以的吧!”

        巴基斯坦代表冷笑着道:“这一点我倒是相信,打肿脸充胖子的事儿你们最拿手了!航母、军舰是买来的,飞机大炮是买来的,就连到北极都是租船架着滑雪板去的,你们多有钱啊!就是不知道印度的老百姓是不是都吃得饱!”

        早在上个世纪,印度就已经成为世界人口排名第二的国家,经过这么多年的发展,印度的人口已经超过了中国,成为本土人口第一的国家。当然,这并不是说印度有多强大,事实恰恰相反。

        人多力量往往不一定会大!

        印度国土面积有限,过多的人口给环境和资源造成了巨大的压力,不但不能促进发展,反而严重制约了印度的进步。再加上种性制度等恶习,使得占全国人口绝大多数的吠陀和首陀罗只能占有极少的生产资料,他们往往生活在温饱线以下,因此,印度是世界上公认的,饥饿人口最多的国家。这一点一直被世界各国所诟病,也成为印度最不愿提及的软肋。

        种姓制度的另一个恶果,就是使得那些所谓上层人的婆罗门和刹帝利们,养成了妄自尊大的习性。

        而巴基斯坦代表竟然当着全世界代表的面,揭开了印度的疮疤,使得印度代表怒不可遏,眼看一场唇枪舌战即将爆发。

        眼看着一场盛会即将演变成唇枪舌战的菜市场,美国代表十分不满。

        印度属于亲美国家,也正是因为有了美国的支持,才使得印度这样一个大部分人口都十分贫穷的国家,却能够在军事和科技上取得一定的成果。

        不过,在美国的眼中,印度不过是个可以利用的对象罢了,在他们的心里,印度根本连给他们提鞋都不配。

        所以,当看到印度代表竟然不顾大局,当着自己的面儿与巴基斯坦代表吵起架来,美国代表再也看不下去了。

        实际上巴基斯坦也是美国在南亚地区一个很重要的砝码,从某种意义上来说,在美国的心目当中,巴基斯坦的地位还要超过印度。

        所以,美国代表一开口,便压制住了印巴双方的代表,使得大会能够朝着预定的方向继续。

        议题重新回到是否开设创世分服务器上,各国的焦点再次集中到中方代表的头上。

        虽然在参会之前,对于各国的意图中方已经有所察觉,但却没想到美日等国竟然准备得如此充分,在谈判的过程中不免落入下风。

        事先准备的不足,以及各国所提条件的合理性,都使得中方难以辩驳,相持良久之后,在得到来自北京的最后决定之后,中方代表不得不做出退让,统一各国自行组建分服务器,不过中方也提出了自己的建议。

        考虑到除了美、日、欧盟、俄国等强国,以及向印度这样的国家拥有自主组建服务器的能力,绝大多数的第三世界国家都没有那个能力独立组建服务器,所以,中方提出,由中国出资协助第三世界国家组建分服务器。

        这个提议得到了与会的第三世界国家的一致欢迎,而美日等国也乐得将这个大包袱丢给中国,愉快地接受了中方的提议。

        大会结束之后,各国政要没有做过多地停留,纷纷返回自己的国家,筹建服务器去了。

        只有巴基斯坦的代表悄悄留了下来,在与中方代表密谈之后,欣然回国。

        一场因为创世游戏引发的,波及全世界的大变革如火如荼的展开了!

        先是中国,为了因对各国组建服务器引发的创世管理危机,中国在第一时间拿出了自己的应对措施——投入大笔资金,升级创世主服务器,并大幅度增加辅助服务器的数量。与此同时,中国集中力量生产出了大批量的超级计算机,源源不断地运往第三世界国家,并派出专门的技术人员,帮助这些国家组建自己的服务器。

        美、日、欧、俄等国,在会议上得到了自己想要的成果,自然欣喜若狂。在回国之后,这些国家立刻纠集大批量的科技人才,在最短的时间内组建分服务器。

        实际上,早在参会之前,这些国家就已经做好了组建服务器的准备,各式各样的超级电脑早已生产完毕,只待会议结果一出,立刻开始与中方怒龙公司联系进行系统的构建以及相关数据的迁移。

        国家的力量是难以想象的。

        倾全国之力,各国在最短的时间内完成了服务器的组建和数据迁移,进入了数据设定和调试阶段。

        创世的系统极为特殊,拥有极强的自主性,一旦基本设定结束,系统将不会接受任何外部试图改变设定的命令。所以,各国对于重新开服之前的系统调试和设定都十分重视。

        中国方面很简单,本来主服务器就设在本土,现在只需要为创世的主要系统重新分配处理器就可以了,工作量相对来说要小得多。

        而其他国家就要困难得多了,不但要为系统分配服务器,还要针对此前的游戏数据进行分析、存档,同时由于是新开服务器,所以还需要对系统进行重新的设定。

        为了尽可能使得本国在创世中取得一定的优势,各国不惜工本的投入到创世服务器的建设当中,各种从未展示在世人面前的高薪技术纷纷出台,各种高级的处理器大量的镶嵌到服务器上。

        原本以为一周就能结束的系统升级,整整进行了半个月之久,才算最后完成。

        等到各国宣布创世重新开服,已经是半个月之后的事儿了。

        此期间,我是唯一一个仍然滞留在创世游戏进程中的玩家。而且,在这半个月的时间里,没有了外界的干扰,我得以自由自在的在鬼界当中游历、寻找。在创世重新开启服务器的时候,我也终于得到了睚眦的准确消息……

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