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第1159章 相克


沙漠的克拉苏的确具有很大的范围探知效果,只要沾染沙粒必定触。

        可是在这种比赛里,隐身对于盗贼来说已经不是极为重要的技能。隐匿这个技能,还是在野外时,才不容易被感知出来。

        pk赛里,盗贼隐匿其实没什么优势,还是取决于度和手。

        就算魔法师的权杖没有很大的范围探知,魔法师本身也可以用技能打出盗贼。但凡魔法师,必备技能一定有类的寒冰系技能。

        这种技能下,盗贼只要近身了在一定码数,就会被打出来,从而减。

        法师只要抓住减那瞬间,就可以打出输出。倘若魔法师伤害极高,秒杀盗贼也不是不可能的事情。

        这两职业就是天生的对手。一直以来,盗贼与魔法师在pk上谁强谁弱,一直都是一个极具争议性的话题。

        一个合格的盗贼,必定是可以杀死与其水平差不多或者是高水平的法师。盗贼切法师是一套,而法师打盗贼也是一套。

        盛世里,盗贼职业在度和暴击上十分有优势,但是对于操作要求也是极高。一个会玩的盗贼,除却pk场外,打任何脆皮都有优势。

        而上了pk台,一个盗贼能够站到现在的位置,其厉害自然不言而喻。

        北溪玩魔法师时,虐过很多盗贼,当然,也被盗贼虐过。而虐她的人,现在就在台上。

        对于这两职业到底谁具优势,北溪不好评论。

        最主要还是要看两人的操作和临场挥。

        看着pk台上,这比赛开场,良辰微凉就将武器的特性展现出来,已经令微生墨持有警惕心。虽被减,又控隐身。

        良辰微凉一道范围技下,微生墨仍旧轻轻松松的躲开了攻击。

        良辰微凉并未惊讶,接二连三打出技能,那技能绽开,沙粒飞扬,沾染在微生墨身上,使其度一直下降。

        很快,因这效果加上一点预判技巧,命中了微生墨,打出了极高的伤害,惹得满场玩家高呼不停。

        这一击,便带走微生墨百分之二十的血量。何等可怕!

        沙漠之眼这系列的英雄武器,是可以将职业的优势提高到极致数值。良辰微凉伤害高,是很正常的。

        北溪表情没什么变化。

        良辰微凉的开门红让不少伦格尔玩家树立起了自信心。

        这把权杖真的是很针对盗贼啊。佰织现每一道技能打出时自带沙扬效果。微生墨之所以沾染,也是预判撤离时,躲开的码数不够。

        或者说,是良辰微凉那附带的被动范围有些大。这种情况下,就算是微生墨想要隐身,也极其困难。

        要是盗贼无法进行潜行状态,怎么近身切技能

        微生墨不需要进行潜行吧。绯七笑道。他刚刚被打中,只是在试探。

        试探探知码数断刃灰熊摸着下巴思索。

        要不然呢你认为以他压制各个职业的度,还没法在技能下来时退到更远的区域

        断刃灰熊一想,是这么个道理。

        这武器能减盗贼多少度

        圆舞曲想了想,不太确定道:百分之二十吧。

        百分之二十

        就微生墨那度,这点数值还不足以让他感到困扰吧。

        断刃灰熊认为那什么良辰微凉想法有些简单,武器压制这种事情,在盛世这个游戏里可不存在。

        这游戏里,之所以很多玩家还保持着两个职业的争议,最主要的是因为魔法师的高伤害,但其实更多的是认为,在这个游戏里盗贼克制魔法师。

        为什么

        因为虚拟游戏不同于键盘游戏。

        键盘游戏下,盗贼正常的移动和魔法师没什么区别,而其两人职业通过装备还能把度上的差距拉小。

        并且盗贼度上的优势,只能从技能上得到瞬间提高,或者一段时间的加成。键盘上,盗贼其实也能被魔法师克得死死的。

        而盛世,毕竟是一款虚拟游戏。

        玩家们pk时的所有动作,都是由玩家自己来完成。脱离键盘下,玩家们自己跑动,跳跃,躲避等等,这些动作的完成,就算选择系统的优化方案,也需要玩家自己私下训练磨合。

        魔法师平日里跑动,就与盗贼有着区别。因为盛世设定了,盗贼这职业是靠度和暴击的职业,在基础数值上,盗贼敏捷就比魔法师高出一倍。

        平时里走路,身体已经熟悉盛世系统的盗贼,走路都是无声无息,并且必定是走得比其他职业要快。

        走路都是这般,更不用说跑动。

        盛世里,躲避技是一个加位移技,但如果魔法师跟其他职业打,也可以通过走位加提的技能进行多次位移。

        而盗贼,脱离了键盘,虚拟游戏里,他们根本没有闪现位移,因为他们本身就可通过度与走位,不断进行位移躲避技能。

        这也意味着盗贼对上灵活性不高的魔法师来说,是有很大优势的。

        但是,魔法师的高伤害到了盛世里依旧没有改变。没有重甲防御的盗贼,甚至比魔法师还要脆弱。

        盗贼扎魔法师堆里,不出一秒就能被秒。防御极低,如果偷袭不成反倒被魔法师控制住,依旧会跟其他游戏一样,直接被魔法师秒杀。

        对上预判能力强的魔法师,盗贼的确会打的吃力一些。

        良辰微凉的意识很高,加上沙漠之眼在手似乎对上盗贼有几分优势。

        可是北溪却是忍不住摇头。

        这人是低估了盛世这款游戏,不对,应该说是低估了言泫这人对竞技认真。

        竞技是要展现玩家技术的,而不是秀武器,装备的。

        良辰微凉想法大概还停留在以前那些游戏的pk上。

        的确,盛世这款游戏还是有一些游戏的诟病。比如,对装备,武器的一个极大需求,比如,技能学习,装备强化,日常消耗上,都是需要钱才能进行下去。

        因为这款游戏,并不是单纯的竞技游戏。以言泫风格,肯定也不会策划这种游戏,估计也是盛世公司的人拿出的方案。

        毕竟这类型的游戏,要受众一些。

        言泫他们工作室的人已经在这游戏里将竞技之中的公平做到了最大化。

        任凭良辰微凉出什么武器,灵活性而言,还是盗贼更胜一筹。并且像微生墨这种盗贼,早已脱离了系统优化,凭借自己本身体质行动的玩家,他的度已经过系统上的数据,呈现一个不可评估的假面板。

        所以他度才能那么快。

        百分之二十

        北溪不禁冷笑了一下,想得简单。

        良辰微凉想趁着微生墨被减后再次攻击他,但后面接连几招,基本没有任何命中,微生墨可不单只是度过人,他预判和意识自然不比在场任何一人差。

        避开后几秒,状态便消失了。

        微生墨匕隐于袖中,脚下是重重叠叠的影子,如花般绽放。一个瞬息,便立于其后,匕出袖,接近脖颈。

        刃落。

        良辰微凉反应不慢,应该说权杖探知,触被动,沙尘聚集成盾,微生墨转眼收回匕,待良辰微凉回身一个,人早已处在八码外。

        良辰微凉眯眼。

        这度果然是极其恐怖的。

        为什么会这么快

        直接八码什么概念。

        这里面有一个小技巧。红蛟解释道。盗贼主武器全握和半握是有区别的。全握没什么特别的加成,但是藏袖绕后,匕不过半时退后,是有一点度上的提高。

        还有这种技能

        红蛟笑道:这不是技能。

        盛世里也没有这种技能。这是微生墨自己现的技巧。你们没有现这个细节

        他人摇摇头。

        比赛上微生墨度很快能看见他攻击对方已经是不错的了。

        微生墨退出之后,良辰微凉试图扔出技能控制,但没有逼人走位下,这技能扔出去被躲开的几率可达百分之九十六。

        不可能有玩家傻傻站着不避开,除非良辰微凉扔了个禁咒。

        但在一个高水平盗贼面前使用禁咒,除非良辰微凉不想赢得这场比赛。

        微生墨再次近身,良辰微凉有警觉,权杖也探知出来,沙粒从蛇身上流出,指引方向,良辰微凉护盾起,一个技能砸在脚底。

        什么都没有

        后脖颈一凉,良辰微凉心惊。

        叮,你被麻痹。

        是毒素!

        什么时候微生墨给匕上了毒

        良辰微凉无法动弹,微生墨极快堆点,秒数尽时进行潜行,在良辰微凉使用技能一刻。

        踢击。

        叮,技能被打断。

        如猎豹般扑上,副武器在这一刻滑出握于手心,武器擦过,闷棍!

        叮,你陷入昏迷。

        微生墨绕后,匕闪烁光芒,绞杀,不到一秒另一只手又落,卸甲。

        良辰微凉昏迷状态解除,微生墨却是不给他任何反应机会,匕悄声无息擦过喉咙。良辰微凉就着往前跑的姿态,停顿了两秒,而后头顶爆出伤害。

        瞬间被带走了百分之三十的血量。

        嘶~

        微生墨暴击是不是提高了

        装备换了

        还是又用了什么技能。

        这暴击有些恐怖了。

        之前看他和言岩打,怎么没打出那么多伤害来。

        那是微生墨他学乖了。

        什么意思

        组长pk上所遇见的对手,基本上是任他宰割的,很少能遇见像言岩那种级别的,可以压着他堆点数的玩家。

        盗贼堆的点数如果在时间内不继续,或者使用终结技,点数清空,直接出终结技伤害也就那么点。

        能在良辰微凉装备不差下,打出这种伤害,技能点至少堆上二十了。

        卸甲,暴击,武器被动的,加上组长自己的攻击。这点伤害不算什么。柠檬先生说道。

        这若是平常,微生墨可用十秒耗尽一个盾甲玩家,真以为就魔法师伤害高么

        盗贼这职业之所以操作难度高,考验的又不仅仅是玩家走位,什么时候堆点终结也是需要玩家正确的判断。

        他本来习惯堆上五十直接秒对手大半血条。但前几天在那个言岩手上吃了个教训。林子大了有好鸟嘴角含笑,颇有调侃意味。所以他学乖了。

        一个阶段能打多少就是多少,反正以他暴击和伤害来说,还不足以体现,他作为这类职业霸主的地位。

        良辰微凉虽然厉害,可是比起前一场的言岩,到底还是逊色不少呢。佰织说道。

        挽扇心想,这是肯定的。言岩是职业玩家,意识预判都不是常人所比。而且他还是这游戏的策划,盗贼是什么样的职业,他当然最为清楚,也知道该如何打,如何切断盗贼的输出。

        他是有极强的意识,度和反应能力,才能压制住微生墨的度。

        良辰微凉,若不是屠城,便不知这人。技术,比起其他人不差,可若在同职业里。这场跟微生墨的比赛,到底是有些让人失望。

        兴许是那言岩给玩家的印象太过深刻了吧。玩家们不经意间总会拿其与其他魔法师进行对比。

        微生墨并没有停下攻击。

        他想直接一个凿击,但良辰微凉有所防备,那沙漠之眼的权杖是可以探知潜行盗贼,良辰微凉在脚下扔出技能。

        魔法师对上盗贼,刺客一刻,如果在无法捕捉其身影时,除却护盾,最有效的防御技,就是在脚下扔具有控制效果的技能。

        这样盗贼至少会退出近身范围。

        可是盗贼打法师,是有技能足以解除其控制的。但也不能不说,良辰微凉就抓着这点心思,刻意打出斗篷技无法解除的控制。

        如昏迷,恐惧,冰冻陷阱。

        微生墨看出了对方用的是陷阱技,所以没有上前。

        良辰微凉这点上,还是有些意识。

        又拉开距离了。

        微生墨近身很容易,可如果良辰微凉反应过来一个技能砸脚下,那微生墨就会很危险。

        除了斗篷技,微生墨还有其他技能可以解除或者免疫状态的么

        之前跟言岩打,几乎没有什么控制。那言岩意识强大到靠单体就能压制微生墨。

        良辰微凉的打法其实很常规。


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